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PSP カスタムファームウェア 3.30 OE-A を導入 (OSXで) add this entry to hatena bookmarkhatena bookmark counter

  • 2007-04-18 (水) 1:46
  • PSP

Dark-AleX先生が3.30 OE-Aを公開していたので、手元のPSPにもさっそく適用してみますよ。
手元のPSPの現在のバージョンは3.10 OE-A。たぶん自作アプリが動く環境ならいけるのではないでしょうか。
とはいえ、Windows環境は電源がぶっ壊れたあげく水没までしてしまいないのでMacでやってみることに。
※ 保証対象外の行為ですので自己責任で行ってください。

  1. 必要なファイルをそろえる
    PSP 3.30 OE-A 必要なファイルを準備したところ

    1つのフォルダにまとめておき、圧縮ファイルは解いておきます。(解凍はThe Unarchiverあたりをつかうと良い感じ)

  2. 150.PBP, 330.PBPをoeupdmakerフォルダに入れる。ファイル名は遵守すること

    PSP 3.30 OE-A PBPファイルをoeupdmakerに配置

  3. メモリースティック™ の PSP→GAMEフォルダに、先の手順で準備したoeupdmakerとoeupdmaker%を入れる。

    oeupdmakerをMSにコピー

  4. PSPを立ち上げ、XMBのゲーム→メモリースティック™から “3.30OE-A Update Maker”を実行する

    XMBから Update Makerを選択

    Update Makerが150.PBPと330.PBPの中からファイルをとりだし、パッケージ(DATA.DAXR)を作成してくれるのでしばらく待つ。

    Update Makerしてるところ。

  5. ふたたびMacにメモリースティック™をマウントすると、oeupdmakerフォルダに DATA.DXARファイルができてるはず。 (MD5: debfc0488d088c384021231814514da9)

    DATA.DXARファイルができてる

    このDATA.DXARファイルをMac側の330oeflasherフォルダの中に移動する

    DATA.DXARを330oeflasherフォルダへ

    330oeflasherフォルダごとメモリースティック™に移動orコピーする。oeupdmakerはメモリースティック™から消しても問題ない。

    DATA.DXARを330oeflasherフォルダへ

  6. PSPに戻り、XMBのゲーム→3.10 OE-A Firmware Installを実行

    3.10 OE-A Firmware Installを実行

    DATA.DXARがインストーラの中に入っていれば問題なく実行できるだろう。注意をよく読み、×ボタンを押してFlash開始。

    DATA.DXARを330oeflasherフォルダへ

    画面にも案内が出るが、フラッシュが終わると自動的に電源が落ちる。

ざっくりと導入手順 on Mac OS X。Mac環境下でのPSP CFWインストールの解説記事はおそらく日本語で初なんじゃないかな。。

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